Alan Wake 2 est l’un des rares jeux à proposer un platine accessible à la majorité des joueurs, tout en cachant une quantité surprenante de trophées secrets.
Trente-cinq trophées cachés dans le jeu de base seul – soit plus de la moitié de la liste totale. Si vous partez sans préparation, certains sont définitivement hors de portée avant la fin du jeu.
Combien de trophées compte Alan Wake 2?
La liste complète atteint 89 trophées toutes versions confondues : 85 bronze, 3 argent, et 1 platine. Le jeu de base seul en compte 66, répartis entre 65 bronze, 1 argent, et le précieux platine. Les deux DLC disponibles ajoutent le reste.
Le trophée platine se nomme « Sisu » – un mot finnois qui désigne la résilience, l’endurance face à l’adversité.
Un clin d’œil évident au personnage d’Alan Wake, coincé dans les Ténèbres depuis des années. Ce nom colle parfaitement à l’ambiance du jeu et à l’investissement qu’il faut pour l’obtenir.
Sur les 66 trophées du jeu de base, 35 sont cachés. Avec les DLC, ce chiffre grimpe à 48 trophées secrets selon les données de PSthc.fr.
Autrement dit, la majorité de la liste ne s’affiche pas clairement dans votre interface – ce qui rend la planification d’un run 100 % légèrement plus technique que sur d’autres jeux.
Alan Wake 2 est-il un platine difficile à obtenir?

Non. Alan Wake 2 est classé parmi les platines faciles, et le taux de completion le confirme : selon PSNProfiles, 35,86 % des 47 342 propriétaires du jeu recensés ont déjà obtenu le platine. C’est un chiffre élevé pour un jeu narratif avec autant de trophées secrets.
Le jeu ne requiert aucune difficulté minimale pour les trophées. Vous pouvez activer le mode Histoire dès le départ, ce qui supprime pratiquement toute résistance en combat et vous permet de vous concentrer sur l’exploration et la collecte.
Aucun trophée de type « finissez le jeu en Cauchemar » ne figure dans la liste – un choix appréciable de Remedy.
En termes de temps, comptez 20 à 25 heures pour le scénario principal, et un peu plus de 30 heures pour atteindre le 100 %. Les platineurs ayant noté leur expérience sur PSthc.fr lui donnent une moyenne de 4,2/5.
Le consensus est clair : c’est un platine qui récompense la curiosité, pas le skill. Si vous aimez fouiller chaque recoin d’une carte, vous êtes déjà dans le bon état d’esprit.
Trophées manquables : lesquels surveiller avant la fin du jeu?
Trois trophées méritent votre attention absolue avant d’avancer trop loin dans l’histoire : The Koskela Brothers, The Trail of the Writer, et All Smiles.
Ces trois trophées sont liés à des événements ou interactions disponibles seulement dans des fenêtres précises du jeu.
Si vous passez devant sans les déclencher, il faudra une sauvegarde manuelle antérieure – ou recommencer une partie.
Le trophée « The Nice Things in Life » mérite une mention spéciale. Il s’obtient en caressant le chien Mayor Setter, ce qui semble anodin jusqu’à ce que vous réalisiez que la dernière occasion de le faire se situe au chapitre Return 6 : Scratch.
Beaucoup de joueurs passent à côté simplement parce qu’ils ne pensent pas à interagir avec un animal en plein thriller psychologique.
Avant le patch 1.15, le jeu ne proposait aucune sélection de chapitres, ce qui transformait chaque trophée manqué en catastrophe.
Le patch a ajouté cette fonctionnalité, mais avec une limite : elle permet uniquement de récupérer les vidéos manquées avant le chapitre Initiation 8.
Pour tout le reste, la sauvegarde manuelle reste votre meilleure assurance. Prenez l’habitude d’en créer une avant chaque nouveau chapitre.
Existe-t-il des trophées secrets dans Alan Wake 2?

Oui, et en nombre : 35 trophées cachés dans le jeu de base, 48 au total avec les deux DLC.
Ces trophées n’affichent ni description ni condition de déclenchement tant que vous ne les avez pas obtenus. L’interface de la PS5 les signale simplement comme « secret ».
La grande majorité de ces trophées secrets sont liés à des moments scénaristiques – des boss, des fins de chapitres, des séquences narratives clés. Ils se débloquent naturellement en progressant dans le jeu et ne nécessitent pas d’action particulière.
L’histoire d’Alan Wake 2 est structurée de façon à ce que vous les récupériez presque sans vous en rendre compte.
Une petite partie des trophées secrets demande en revanche une action volontaire : interagir avec un objet précis, trouver un collectible dans un endroit peu évident, ou prendre une décision dans un moment spécifique.
Si vous voulez éviter le spoil tout en vous assurant de ne rien rater, le bon compromis est de ne chercher des guides que lorsque vous bloquez sur un trophée précis – plutôt que de tout lire d’un coup avant de jouer.
Caches de la secte et boîtes repas : le point sur le trophée cache-cache
Parmi les trophées de collecte, les caches de la secte et les boîtes repas sont les deux catégories les plus importantes.
La carte du jeu dissimule 22 caches de la secte et 21 boîtes repas. Trois trophées sont directement liés à cette chasse : « Caches secrètes » pour les caches, « Renforcement » et « Destruction massive » pour les boîtes repas.
Les caches de la secte contiennent souvent des ressources et des munitions, ce qui les rend utiles à trouver même en dehors de la chasse aux trophées.
Les boîtes repas, elles, sont des caisses jaunes disséminées dans les zones d’exploration d’Ilmo – leur destruction déclenche les trophées correspondants.
Ces objets ne se signalent pas automatiquement sur la mini-carte, surtout en début de partie avant d’avoir amélioré le flash.
La méthode la plus efficace : progressez zone par zone et nettoyez chaque secteur avant de passer au suivant.
Le jeu est linéaire dans sa structure principale, mais certaines zones deviennent inaccessibles après des événements scénaristiques.
Prenez le réflexe de faire le tour complet d’une zone avant d’avancer dans la quête principale, carte en main.
Les joueurs qui ont essayé de tout récupérer en fin de partie rapportent souvent des zones bloquées ou des items inaccessibles.
Trophées des DLC : Night Springs et The Lake House en valent-ils la peine?

Le DLC Night Springs, sorti le 8 juin 2024, ajoute 12 trophées (11 bronze, 1 argent) dont 8 sont cachés. Il se décompose en trois courts épisodes indépendants, jouables dans n’importe quel ordre et à n’importe quelle difficulté.
Chaque épisode contient 1 à 2 trophées manquables, ce qui signifie qu’une run rapide sans attention peut vous faire passer à côté de plusieurs entrées.
Le format épisodique de Night Springs a un avantage : si vous ratez quelque chose dans un épisode, vous pouvez le relancer directement sans retourner dans le jeu principal.
Les épisodes sont courts – comptez 30 à 45 minutes chacun – ce qui rend le nettoyage rapide et peu contraignant.
Les trophées cachés du DLC sont principalement des références à d’autres œuvres du Remedy Connected Universe, ce qui ravira les fans de Control ou de l’Alan Wake original.
Pour le DLC The Lake House, les informations disponibles restent partielles au moment de la rédaction. Ce second DLC s’inscrit dans la continuité de l’univers Remedy et propose sa propre liste de trophées distincte.
Si vous visez le 100 % complet plutôt que le simple platine, prévoyez de le traiter comme un bloc séparé après avoir terminé le jeu de base et Night Springs.
En matière de progression, les trophées de platine sur d’autres exclusivités comme les trophées de Ghost of Tsushima demandent souvent des conditions de difficulté strictes – Alan Wake 2 est bien plus permissif sur ce point, DLC inclus.
Les bugs de trophées signalés sur Alan Wake 2
La communauté a signalé plusieurs cas de trophées qui ne se déclenchent pas malgré les conditions remplies.
Les plus fréquents concernent les trophées de collecte : certains joueurs rapportent avoir trouvé toutes les caches ou toutes les boîtes repas sans obtenir le trophée correspondant, probablement à cause d’un item considéré comme collecté par le jeu alors qu’il ne l’était pas visuellement.
Le trophée lié aux munitions et à la survie a aussi posé problème sur certaines configurations. Remedy a publié plusieurs patches depuis la sortie du jeu en octobre 2023, et la plupart des bugs critiques ont été corrigés.
Le patch 1.15 reste le plus significatif pour les chasseurs de trophées, mais si vous jouez sur une version récente du jeu, vous êtes en grande partie à l’abri des bugs connus.
Conseil pratique : maintenez plusieurs slots de sauvegarde manuelle actifs en parallèle – au moins trois, à des moments différents de votre progression.
Si un trophée refuse de se déclencher, rechargez la sauvegarde la plus proche du moment de collecte et recommencez l’action. Dans la majorité des cas signalés, cette solution suffit à débloquer le trophée buggé.
Quels trophées débloquer en priorité pour finir Alan Wake 2 à 100%?

La logique optimale : traitez votre première partie comme un run de collecte, pas uniquement comme un run narratif.
Activez le mode Histoire pour ne pas mourir en plein farm, et concentrez-vous sur les caches, les boîtes repas et les interactions spécifiques dès qu’une zone s’ouvre. Les trophées scénaristiques viendront seuls.
- Dès le début : créez une sauvegarde manuelle avant chaque nouveau chapitre et gardez-la.
- À chaque zone : cherchez les 22 caches de la secte et les 21 boîtes repas avant d’avancer dans la quête principale.
- Chapitre Return 6 au plus tard : interagissez avec le chien Mayor Setter pour « The Nice Things in Life ».
- Avant Initiation 8 : vérifiez les trophées liés aux vidéos – c’est la dernière fenêtre couverte par la sélection de chapitres du patch 1.15.
- Après le jeu de base : enchaînez Night Springs, épisode par épisode, en faisant attention aux 1 à 2 trophées manquables de chaque épisode.
- Terminez avec The Lake House pour boucler le 100 %.
Ce qui peut attendre la fin : la majorité des trophées secrets liés au scénario, les trophées de progression des améliorations, et les trophées de combat basiques. Aucun d’entre eux n’impose de contrainte temporelle.
Si votre approche ressemble davantage à un run explorer – comme quand vous tentez d’aller chercher le platine d’un open-world en avançant librement – gardez en tête qu’Alan Wake 2 récompense l’ordre et la méthode plus que l’improvisation.
Le platine « Sisu » est à votre portée en une seule partie bien organisée. C’est aussi sa plus grande qualité : il ne demande pas de second run, juste de l’attention.