Plus de la moitié des joueurs ayant lancé Ghost of Tsushima l’ont déjà platiné – un taux rarissime sur PS4/PS5. Ce chiffre dit tout : le jeu récompense généreusement les explorateurs sans les punir.
Avant de foncer tête baissée, voici tout ce qu’il faut savoir sur la structure des trophées, les seuils exacts et l’ordre de progression optimal.
Combien de trophées compte Ghost of Tsushima?
Le jeu de base totalise 52 trophées : 40 Bronze, 9 Argent, 2 Or et 1 Platine. Sur ces 52, 24 sont cachés dans la liste PSN, ce qui signifie que leurs conditions d’obtention ne sont pas affichées avant de les débloquer.
Quand vous ouvrez la liste sur votre console, vous ne voyez pas une seule liste monolithique.
La PSN affiche trois onglets distincts : « Ghost of Tsushima » pour le jeu de base, « Ghost of Tsushima : mode Legends » pour le multijoueur, et « Nouvelle Partie+ » pour les runs en NG+. Chaque onglet est indépendant.
Le trophée Platine s’intitule « Légende vivante ». C’est lui que vous ciblez en priorité, et il ne dépend que du premier onglet – ni Legends ni NG+ n’y contribuent.
Obtenir le Platine Légende vivante : ce qu’il faut savoir

La difficulté du Platine est estimée à 4/10 avec environ 50 heures de jeu nécessaires, selon les retours de la communauté.
Pour un open world de cette envergure, c’est très raisonnable. Le record de 50,45 % de taux de Platine parmi les joueurs ayant lancé le jeu, relevé dès octobre 2020, confirme que ce n’est pas un Platine punitif.
Plusieurs points rassurants à retenir. Aucun trophée n’est lié à la difficulté : vous pouvez jouer en Vent (facile) sans perdre la moindre chance d’obtenir le Platine.
Le mode noir et blanc, Kurosawa, n’entre pas non plus en compte. Vous jouez comme vous le souhaitez.
Aucun trophée n’est ratable. Contrairement à beaucoup de jeux PlayStation où une mauvaise décision en milieu de partie vous force à repartir du début, Ghost of Tsushima vous laisse revenir sur chaque objectif à tout moment. Une seule partie suffit pour tout obtenir.
Les conditions générales à remplir tournent autour de l’exploration complète des trois régions, la progression dans les quêtes de personnages, et quelques compteurs de collectibles précis abordés dans la section suivante.
Quels sont les trophées cachés et comment les obtenir?
Sur les 24 trophées cachés du jeu de base, plusieurs ciblent des collectibles avec des seuils précis à atteindre. Voici les principaux à surveiller :
- Sanctuaires Shinto : 16 sanctuaires sont répartis dans le jeu. Trouver et honorer chacun d’eux débloque le trophée associé. Ils apparaissent sur la carte grâce aux oiseaux d’or que vous suivez.
- Autels cachés : 10 autels secrets sont dissimulés dans l’environnement, signalés par un panneau en bois qui vous invite à vous incliner. Le trophée « L’honneur de l’invisible » récompense leur découverte complète.
- Piliers de l’honneur : 23 piliers existent dans le jeu, mais un seul suffit pour décrocher le trophée correspondant. C’est probablement le collectible le plus simple à cocher.
- Témoignages : 40 témoignages sont disponibles au total. Le trophée « Lecteur insatiable » ne demande que 20 d’entre eux – soit exactement la moitié. Pas besoin de tous les récupérer.
Pour les trophées liés aux quêtes de personnages – Yuna, Kenji, Masako, Ishikawa, Norio – chaque arc narratif débouche sur un trophée à sa conclusion.
Ces quêtes se déclenchent naturellement en explorant chaque région et en parlant aux PNJ. L’équipement que vous portez n’a aucun impact sur leur déroulement ou leur déblocage.
Pour les autels et sanctuaires, l’usage d’un guide de localisation est fortement recommandé à partir de la région 3 (Toyotama et surtout Kamiagata), où la densité de points d’intérêt augmente significativement.
Trophées du DLC Île d’Iki : liste et spécificités

Le DLC Director’s Cut ajoute 13 trophées supplémentaires : 11 Bronze, 1 Argent et 1 Or. Sur ces 13, 7 sont cachés. Cette liste est distincte du jeu de base mais reste accessible dans le même onglet principal « Ghost of Tsushima ».
La structure du DLC Île d’Iki diffère du jeu de base sur un point : le contenu est plus linéaire et plus court. L’île se complète en une quinzaine d’heures pour un joueur qui explore consciencieusement.
Les trophées cachés du DLC ciblent principalement les quêtes secondaires propres à l’île et quelques collectibles locaux.
Le trophée Or du DLC récompense la completion de l’arc narratif principal de l’Île d’Iki. Il ne s’obtient pas automatiquement en finissant la trame principale du jeu de base : il faut rejoindre l’île via le menu et terminer sa propre histoire.
Les trophées Bronze du DLC couvrent les activités annexes spécifiques à cette zone – cérémonies, chants et collectibles propres à l’île.
Le mode Légende a ses propres trophées, indépendants du Platine
Introduits avec le patch 1.1, les trophées du mode Legends forment une liste séparée dans le deuxième onglet de la PSN. Ils ne comptent pas pour le Platine « Légende vivante » – c’est confirmé par le PlayStation Blog officiel. Si vous ignorez totalement le mode multijoueur, votre Platine n’est pas compromis.
Cela dit, si vous voulez 100 % les trois listes, voici les trophées Legends à connaître :
- Début prometteur : terminer une histoire en mode Legends.
- Compréhension absolue : terminer toutes les histoires disponibles.
- Détermination : atteindre le rang 20 dans une classe.
- Guerrier suprême : atteindre le rang 20 dans toutes les classes – le trophée le plus chronophage de la liste Legends.
- Vérité absolue : réussir une mission de survie en difficulté Or.
- Transcendance : compléter les 3 chapitres du raid.
Ces trophées Legends demandent plusieurs dizaines d’heures minimum, surtout « Guerrier suprême » qui nécessite de monter chaque classe à son rang maximum. Le raid requiert un groupe organisé – pas du contenu qu’on rush en solo.
Quel ordre de progression adopter pour platiner le jeu efficacement?

La logique la plus efficace : finissez d’abord la trame principale des trois régions sans vous disperser sur tous les collectibles. Cela vous donne accès à toutes les zones et débloque les quêtes de personnages avancées.
Une fois la fin de l’histoire atteinte, faites un tour de nettoyage région par région. Commencez par Izuhara (région 1), qui concentre le plus grand nombre de sanctuaires Shinto et d’autels accessibles dès le début. Toyotama ensuite, puis Kamiagata en dernier car c’est la plus dense en collectibles tardifs.
Pour les témoignages, visez simplement 20 sur 40 – pas besoin de chercher les 40. Pour les piliers de l’honneur, le premier que vous croisez suffit.
Concentrez votre énergie sur les sanctuaires Shinto (les 16 sont obligatoires) et les 10 autels cachés, qui demandent une attention particulière.
Ensuite, enchaînez avec le DLC Île d’Iki, dont le contenu est autonome et se boucle proprement en une session longue.
Gardez le mode Legends pour la fin si vous visez le 100 % complet : c’est de loin le plus exigeant en temps et nécessite des partenaires fiables pour le raid.
Bien choisir votre armure avant d’aborder les missions avancées vous évitera quelques morts inutiles dans les modes de survie difficiles.
Le Platine « Légende vivante » reste l’un des Platines les plus accessibles du catalogue PlayStation – mais le 100 % complet avec les trois listes, lui, est une autre affaire.