Les armes Artisans sont le tier d’équipement qui sépare les builds corrects des builds vraiment aboutis en endgame.
Pourtant, beaucoup de joueurs accumulent des heures de farm sans progresser, parce qu’ils ciblent les mauvais monstres ou ignorent le Pot de Fusion. Voici comment arrêter de gaspiller vos Investigations.
Comment débloquer les armes Artisans dans MH Wilds?
Avant de farmer quoi que ce soit, vous devez débloquer l’accès au système Artisan.
Le déclencheur est la quête du Chapitre 4 « Wyvern Sparks and Rose Thorns », qui vous confronte à votre premier monstre Trempé : la Lala Barina Trempée. Sans ce passage obligé, la forge Artisan reste verrouillée.
En terminant cette quête, vous recevez un « Damaged Weapon Shard » – le fragment qui ouvre la fabrication des armes Artisans de Tier I. C’est une récompense de quête automatique, pas un drop aléatoire. Pas de RNG à ce stade.
Notez que l’histoire doit être bouclée et le Haut Rang atteint pour que tout cela soit accessible. Si vous êtes encore en progression principale, continuez l’histoire sans vous disperser : le farm Artisan est un sujet de postgame pur.
Matériaux Artisans : types, raretés et ce qui compte vraiment en endgame

Les matériaux Artisans se déclinent en quatre formes : Disques, Lames, Tubes et Dispositifs.
Chacun correspond à un type d’arme différent, et vous les obtenez exclusivement en chassant des monstres Trempés. Ces pièces existent en Rareté 6, 7 et 8.
La réalité du meta endgame est tranchée : seule la Rareté 8 compte. Les pièces de Rareté 6 et 7 peuvent servir à tester le système ou à forger des armes temporaires, mais elles n’ont aucune place dans un build optimisé. Vous pouvez les fondre ou les ignorer sans regret.
Pour forger une arme Artisan, vous assemblez 3 pièces de la même rareté plus 10 000 Zenny. Ce n’est pas une règle évidente au premier regard : beaucoup de joueurs tentent de mixer les raretés et se demandent pourquoi ça ne fonctionne pas. Trois pièces R8 pour une arme R8, c’est aussi simple que ça.
La règle des trois pièces identiques a une conséquence directe sur votre stratégie : vous ne pouvez pas vous contenter d’un ou deux drops de R8 par session.
Comptez le nombre de runs nécessaires en amont pour éviter la frustration.
Quels monstres Trempés farmer pour obtenir des pièces Rareté 8?
Les drops de Rareté 8 sont réservés aux Apex Trempés. Les monstres Trempés classiques ne donnent que du R6 et R7. La liste des cibles qui vous intéressent est la suivante :
- Arkveld Trempé
- Rey Dau Trempé
- Uth Duna Trempé
- Gore Magala Trempé
- Nu Udra Trempé
- Jin Dahaad Trempé
Ces monstres apparaissent dans les Investigations, pas en quêtes libres. Pour les repérer sur la carte, regardez les marqueurs violets : ils indiquent un monstre Trempé actif.
Vos Scoutflies passent au bleu quand elles pistaient un Trempé, contre le vert habituel. Un détail visuel qui change tout quand vous cherchez à optimiser vos runs.
Sur les Grandes Chasses – les Investigations avec deux cibles simultanées – le volume de récompenses est supérieur.
Si vous voyez une Grande Chasse avec deux Apex Trempés dans les annonces, montez le groupe immédiatement. C’est le format le plus rentable pour accumuler des pièces R8 rapidement.
Le choix du monstre à farmer en priorité dépend aussi de votre aisance en combat. Un run contre un boss dont vous connaissez bien les patterns sera toujours plus efficace qu’une chasse contre un Apex que vous gérez mal.
Gore Magala Trempé est souvent cité par les joueurs comme un bon compromis entre facilité relative et drops R8 réguliers.
Le Pot de Fusion réduit fortement la dépendance au RNG
Le Pot de Fusion (Melding Pot) est probablement la mécanique la plus sous-utilisée par les joueurs qui farm les Artisans.
Avant d’atteindre le Rang Haut 100, vous pouvez y obtenir une pièce Artisan de Tier 3 aléatoire pour 80 Points de Fusion. C’est utile, mais le hasard reste présent.
À partir du HR 100, la donne change. Le Pot de Fusion vous permet de cibler n’importe quelle pièce Artisan Rareté 8 précise pour 120 Points de Fusion.
Vous choisissez exactement le Disque, la Lame, le Tube ou le Dispositif dont vous avez besoin. C’est un changement de paradigme complet dans l’approche du farm.
Concrètement, si vous avez besoin d’un troisième Tube R8 pour boucler votre arme et que les drops ne tombent pas, le Pot de Fusion à HR 100 est votre filet de sécurité.
120 Points de Fusion par pièce ciblée : accumulez-les via les quêtes et Investigations régulières, et vous pouvez vous affranchir du RNG le plus frustrant.
La recommandation pratique : si vous êtes entre HR 50 et HR 100, continuez à farmer les Apex Trempés normalement et utilisez le Pot en mode aléatoire pour compléter.
Dès HR 100, basculez sur le ciblage précis dès que vous êtes bloqué sur une pièce spécifique.
Amélioration des armes Artisans : jusqu’où monter et à quel coût?

Une fois votre arme Artisan forgée, le système de renforcement prend le relais. Chaque niveau – du 0 au niveau 5 – vous octroie un bonus aléatoire : attaque, élément, affinité, ou d’autres statistiques selon le tier. Vous ne contrôlez pas ce qui sort à chaque palier.
C’est là que réside la vraie variabilité du système. Deux joueurs qui forgent exactement la même arme Artisan R8 avec les mêmes pièces peuvent se retrouver avec des armes aux stats très différentes après renforcement. Certains rolls sont objectivement meilleurs pour un build donné.
| Niveau de renforcement | Investissement requis | Bonus |
|---|---|---|
| Niveau 0 (forge) | 3 pièces R8 + 10 000 Zenny | Stats de base de l’arme |
| Niveaux 1 à 5 | Matériaux + Zenny supplémentaires | Bonus aléatoire à chaque palier |
La question de savoir jusqu’où monter dépend du résultat des premiers rolls. Si les deux ou trois premiers niveaux donnent des bonus pertinents pour votre build, continuer jusqu’au niveau 5 est logique.
Si les rolls sont mauvais dès le départ, reforgez plutôt que de persister : les ressources dépensées pour forcer jusqu’au niveau 5 sur une arme mal rollée ne se récupèrent pas facilement.
La vraie optimisation du farm Artisan, c’est de traiter chaque arme comme un projet complet : forge, renforcement progressif, évaluation des rolls à chaque étape.
Les joueurs qui rushent le niveau 5 sans regarder les stats intermédiaires gaspillent souvent des ressources qui auraient permis de tenter une meilleure arme. Une forge bien évaluée vaut mieux que trois forges bâclées.