Beaucoup de joueurs arrivent sur Once Human avec l’intuition que « territoire » et « monde » désignent la même chose. Cette confusion coûte du temps – parfois beaucoup.
Une mauvaise manipulation et vous vous retrouvez à reconstruire une base depuis zéro sur un serveur que vous ne vouliez pas rejoindre.
Voici tout ce qu’il faut savoir pour gérer votre base et vos instances de serveur sans mauvaise surprise, avec les manipulations exactes et les coûts réels.
Territoire et monde dans Once Human : deux notions à ne pas confondre
Le territoire désigne votre base physique sur la carte : la zone que vous posez pour y construire vos bâtiments, votre atelier, vos coffres de stockage. C’est un emplacement concret, déplaçable, qui vous appartient sur l’instance où vous jouez.
Un monde, lui, est une instance complète de la carte – ce que Starry Studio appelle un sous-serveur. D’après les données du studio, chaque serveur Once Human contient 9 mondes distincts, chacun accueillant entre 6 000 et 8 000 joueurs.
Starry Studio l’a expliqué clairement : « Afin de réduire la congestion des serveurs, chaque serveur est divisé en plusieurs mondes. »
Une limite à retenir : il est impossible de changer de serveur. Vous pouvez naviguer entre les mondes d’un même serveur, mais pas sauter d’un serveur à l’autre.
Si vos amis jouent sur un serveur différent du vôtre, aucune Tour de Téléportation ne vous y emmènera.
Comment déplacer son territoire dans Once Human?

La manipulation est rapide une fois qu’on la connaît. Appuyez sur B pour entrer en mode construction, puis sur Z pour faire apparaître le schéma de votre territoire.
Un clic gauche à l’endroit voulu sur la carte suffit : la base est instantanément reconstruite à sa nouvelle position.
Deux contraintes s’appliquent. D’abord, un délai de 10 minutes s’écoule obligatoirement entre deux déplacements – pas moyen de rusher plusieurs relocalisations à la suite.
Ensuite, chaque déplacement consomme des Energy Links, et ce coût augmente progressivement si vous enchaînez les déménagements.
Autrement dit, choisir un bon emplacement dès le départ vous économise des ressources sur le long terme.
La bonne nouvelle : votre base n’est pas démontée brique par brique. Tout se téléporte d’un bloc, constructions incluses. Aucun élément n’est perdu lors du déplacement.
Peut-on avoir deux territoires dans Once Human?
Non. Once Human n’autorise qu’une seule base par joueur sur la carte entière. Impossible de poser un second territoire ailleurs pour stocker des ressources dans une zone différente ou maintenir deux points d’ancrage simultanément.
Cette limite a des conséquences pratiques directes. Si vous voulez farm des ressources dans une région éloignée de votre base, vous devrez soit déplacer votre territoire, soit faire le trajet avec votre inventaire.
Certains joueurs gèrent ce problème en coordonnant leur base avec celle d’un allié positionné dans une autre zone – une pratique courante dans les guildes.
La contrainte pousse aussi à réfléchir sérieusement à l’emplacement avant de poser sa base. Une fois installé dans une zone peu rentable, chaque déplacement supplémentaire coûte davantage en Energy Links.
Comment changer de monde dans Once Human?

Avant tout, le prologue doit être terminé. Sans cette étape, la fonctionnalité de changement de monde reste verrouillée, peu importe votre niveau ou votre équipement.
Comptez environ une heure de jeu pour y parvenir en suivant les quêtes principales. Une fois le prologue bouclé, repérez une Tour de Téléportation – il en existe 34 réparties sur toute la carte.
Approchez-vous de l’une d’elles et appuyez sur F pour l’activer, puis sur G pour ouvrir la fenêtre de sélection des mondes. Vous y verrez la liste des mondes disponibles sur votre serveur avec leur taux d’occupation.
Chaque changement de monde coûte 115 points de Lien d’énergie. Ce n’est pas anodin si vous êtes en début de partie, alors évitez les allers-retours inutiles tant que votre stock d’Energy Links est limité.
Ce que l’on conserve – et ce que l’on perd – en changeant de monde
Ce qui reste intact après un changement de monde :
- Votre personnage et tous ses niveaux
- L’intégralité de votre équipement et de votre inventaire
- Les missions en cours et la progression du scénario
- Les ressources stockées sur vous
Ce qui ne suit pas : votre base. Elle ne peut pas être transférée d’un monde à l’autre. En arrivant sur un nouveau monde, vous repartez de zéro côté construction – emplacement à choisir, bâtiments à ériger, stockage à reconfigurer.
C’est le point qui surprend le plus les nouveaux joueurs. Après des heures de build et d’optimisation, l’idée de tout reconstruire freine beaucoup de monde.
Avant de changer de serveur, posez-vous la question : est-ce que rejoindre vos amis ou fuir un monde surpeuplé vaut le coût de reconstruire intégralement votre base?
Le terminal de territoire a disparu : pourquoi et que faire?

Ce bug est signalé régulièrement sur les forums et le Discord communautaire.
Le terminal de territoire disparaît de l’interface ou devient inaccessible, généralement après un déplacement de base ou une déconnexion intervenue pendant une session de construction.
Les causes les plus souvent identifiées par la communauté : une collision de zone avec un autre territoire joueur qui rend l’accès au terminal impossible, ou un bug de chargement qui ne réaffiche pas correctement les éléments de la base après une reconnexion.
Les solutions qui fonctionnent le plus souvent :
- Quitter complètement le jeu et relancer (un simple retour au menu principal ne suffit pas toujours)
- Entrer en mode construction avec B et vérifier si le terminal réapparaît dans la vue schéma
- Si votre territoire chevauche celui d’un autre joueur, déplacer légèrement votre base peut débloquer la situation
- Contacter le support de Starry Studio via le menu in-game si le problème persiste après plusieurs sessions
Le bug n’est pas universel et n’affecte pas la progression – vos objets et constructions restent présents. C’est avant tout un problème d’affichage et d’interaction.
Choisir le meilleur emplacement pour sa base
Le premier critère est mécanique : dans votre territoire, vous perdez 80 % moins d’Énergie et d’Hydratation.
Une base bien placée devient un refuge efficace pour récupérer entre deux runs, sans vider vos consommables à toute vitesse.
Quelques critères concrets pour choisir un bon spot :
- Ressources à proximité : minerais, bois, eau – réduire le temps de farm depuis votre base change radicalement le rythme de jeu
- Zone peu fréquentée : sur un monde à 6 000-8 000 joueurs, les zones centrales sont souvent saturées ; les territoires en périphérie offrent plus de tranquillité
- Terrain plat ou semi-plat : construire sur du relief abrupt complique la mise en place des bâtiments et réduit l’espace utilisable
- Distance raisonnable d’une Tour de Téléportation : pour changer de monde ou rejoindre un ami, mieux vaut ne pas traverser toute la carte
L’erreur la plus répandue : poser sa base au plus vite, dans la première zone dégagée venue, sans vérifier ce qu’il y a autour. Vous le payez ensuite en déplacements répétés et en coût croissant d’Energy Links.
Prenez deux minutes à la carte avant de valider un emplacement.
Sur un jeu qui annonce plus de 300 heures de contenu à venir – et une sortie console prévue en 2026 – votre base est votre point d’ancrage pour longtemps. Autant qu’elle soit bien placée dès le départ.