Le port spatial figure parmi les zones les plus mortelles d’ARC Raiders – et c’est précisément là que Tian Wen vous envoie fouiller les affaires d’un certain Bilguun.
La cachette en question n’est pas signalée sur la carte, elle n’est pas au sol, et la plupart des joueurs passent à côté sans la voir. Voici comment la trouver sans mourir bêtement à deux mètres de l’objectif.
La quête Ce que nous avons laissé derrière nous : ce que Tian Wen vous demande de faire
Tian Wen est l’un des PNJ de la base dans ARC Raiders – le jeu sorti le 30 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S au prix de 39,99€.
Elle vous confie la quête « Ce que nous avons laissé derrière nous » (What We Left Behind en VO), une mission narrative qui vous demande de retrouver des traces laissées par Bilguun dans trois zones séparées.
Ces trois zones sont la Ville enfouie, le Champ de bataille du Barrage, et le Port spatial. Vous n’êtes pas obligé de tout compléter en un seul run.
La progression se conserve entre les raids : si vous extrayez après avoir fouillé la Ville enfouie, vous repartez du bon endroit la prochaine fois. Pratique, surtout quand le Port spatial peut vite tourner au désastre.
Chaque zone demande de localiser un repaire de Bilguun et d’interagir avec les objets à l’intérieur. Le Port spatial est souvent gardé pour la fin, et c’est logique : c’est la plus risquée des trois destinations.
Comment trouver la cachette de Bilguun au port spatial?

L’erreur classique est de chercher au sol, parmi les conteneurs empilés à l’ouest. La cachette de Bilguun se trouve à l’est du Port spatial, en hauteur sur le mur blanc qui jouxte le stockage de conteneurs.
Ce n’est pas un conteneur posé par terre – c’est une petite structure fixée en hauteur sur la paroi, qui ressemble à un abri de campagne improvisé.
Depuis le bâtiment principal du Port spatial, sortez par la droite et longez le mur d’enceinte extérieur. Contournez-le par la droite jusqu’à apercevoir une échelle fixée à la structure.
C’est cette échelle qui donne accès à la cachette. Si vous êtes à l’intérieur de l’entrepôt de conteneurs, vous avez dépassé : revenez légèrement vers l’est et cherchez la paroi blanche sur votre flanc.
L’accès par l’échelle prend deux secondes, mais ces deux secondes vous exposent complètement. Soyez sûr que la zone est dégagée avant de monter.
Objets à collecter à l’intérieur de la cachette
Une fois là-haut, le repaire de Bilguun est petit et quasi vide de loot classique. Oubliez le farm – vous n’êtes pas là pour repartir chargé. Trois éléments sont à interagir pour faire avancer l’objectif de quête.
- Le tas de notes – c’est l’objet prioritaire, celui qui met à jour l’objectif dès que vous l’interagissez. Il se repère rapidement à l’entrée.
- Le livre – placé au fond de la cachette, près du chariot et de la chaise. Allez jusqu’au fond avant de ressortir.
- Les documents jaunes – éparpillés à l’intérieur, ils se ramassent en passant dessus ou en interagissant avec chacun d’eux.
Ne quittez pas la cachette sans avoir récupéré les trois. Si vous avez interagi avec les notes mais que vous repartez sans le livre, l’objectif reste incomplet et il faudra revenir.
Vérifiez votre journal de quête avant de descendre l’échelle.
Le toit du stockage de conteneurs reste une zone à haut risque

Le secteur autour du stockage de conteneurs est l’un des points chauds du Port spatial.
Les joueurs adverses s’y positionnent régulièrement – le toit offre une ligne de vue dégagée sur presque tout l’espace entre les bâtiments, et beaucoup l’utilisent pour couvrir les accès ou attendre les extracteurs imprudents.
Concrètement, quand vous approchez de l’échelle menant à la cachette, votre dos est exposé au toit. Prenez l’habitude de balayer la zone depuis une position couverte avant de vous approcher.
Si vous jouez en duo ou en trio, demandez à un coéquipier de surveiller le toit pendant que vous montez – la fenêtre d’exposition est courte mais suffisante pour se faire one-shot.
En solo, l’approche la plus sûre consiste à longer les bords extérieurs du mur d’enceinte, à couvert, plutôt que de traverser l’espace ouvert central.
Évitez aussi de monter à l’échelle si vous entendez des tirs dans le secteur. Attendez que ça se calme – la quête n’a pas de timer.
Récompenses obtenues après validation auprès de Tian Wen
Une fois les trois zones complétées sur plusieurs runs si nécessaire, retournez voir Tian Wen à la base pour valider la quête. Les récompenses sont au nombre de trois pièces d’équipement qui ciblent directement la personnalisation des armes.
- Frein de bouche II – un accessoire de bouche qui réduit le recul et améliore le contrôle sur les tirs en rafale. Utile sur les armes automatiques au comportement instable.
- Poignée verticale II – améliore la stabilité à l’ADS (visée) et facilite les engagements à moyenne portée, là où le muzzle flip pénalise souvent la précision.
- Crosse stable II – renforce la précision debout et réduit la dispersion en mouvement. Intéressant sur les builds orientés mobilité où la crosse de base sacrifie trop de stabilité.
Ces trois récompenses pointent clairement vers un build orienté précision et contrôle du recul – exactement ce dont vous avez besoin pour des environnements fermés comme le Port spatial.
Après avoir survécu à la zone pour compléter la quête, autant en tirer un équipement qui vous permettra d’y retourner avec un meilleur avantage.
Bilguun a laissé derrière lui quelques feuilles froissées et un livre poussiéreux. Vous repartez avec des accessoires qui améliorent concrètement votre arsenal. Pas le même bilan.